日常任务

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概述

子任务开关用⭐标出,自上而下顺序执行。除「⭐帝江号一键存放」和「⭐执行外部命令」默认关闭外,其余当前任务计划子任务默认开启;『⭐地区建设』中的「买物资」选项默认不启用。『⭐执行外部命令』可通过「外部命令执行时机」下拉框选择在任务最开始或最后执行。

如果出现反复按ESC的情形,请调高『设置/主界面单次动作后延迟』(建议1.5以上)。

子任务和运行顺序

子任务和运行顺序定义在 DailyTask.pybuild_task_plan()。简短概括如下:

flowchart TD
    A[启动日常任务] --> B[送礼\n传送到特定地点]
    B --> C[帝江号任务组]
    C --> C1{是否已确认位于帝江号}
    C1 -->|否| C2[帝江号一键存放\n执行一次确认]
    C1 -->|是| C2
    C2 --> C3[简易制作\n复用帝江号状态]
    C3 --> C4[帝江号收菜\n复用帝江号状态]
    C4 --> D[收邮件]
    D --> E[转交委托与奖励领取]
    E --> E1[自动送货]
    E1 --> F[地区建设循环]
    F --> F1[切换到当前地区]
    F1 --> F2{据点兑换已启用?}
    F2 -->|是| F3[据点兑换]
    F2 -->|否| F4{买卖货已启用?}
    F3 --> F4
    F4 -->|是| F6[买卖货:先执行买]
    F4 -->|否| F7{买物资已启用?}
    F6 --> F8{买物资已启用?}
    F8 -->|是| F9[切换到稳定物资需求\n执行买物资]
    F9 --> F10[直接切换到弹性需求物资\n继续执行卖]
    F8 -->|否| F10
    F7 -->|是| F11[买物资]
    F7 -->|否| F5[safe_back\n地区建设总览]
    F10 --> F5
    F11 --> F5
    F5 --> F12{还有下一个地区?}
    F12 -->|是| F1
    F12 -->|否| G[地区建设完成]
    G --> M[造装备]
    M --> N[收信用]
    N --> O[买信用商店]
    O --> P[刷体力]
    P --> Q[活动奖励]
    Q --> R[日常奖励]
    R --> S[演算]
    S --> T[传送到帝江号右侧传送点]
    T --> U[任务结束]

普通情况

  1. 送礼:通过「帝江号/干员联络台/赠送礼物」提升干员好感度;该任务需要传送到特定地点
  2. 帝江号一键存放:打开背包并点击「一键存放」(默认关闭)
  3. 简易制作:前往「简易制作界面」制作物品
  4. 帝江号收菜:按『⭐帝江号收菜』选择收集线索、制造舱、培养舱
  5. 收邮件:前往「邮箱」领取邮件
  6. 转交委托与奖励领取:首次进入任意地区的「仓储结点」后先领取一次「我转交的委托」奖励,再转交全部运送委托
  7. 自动送货:自动接取当前选择地区的委托,按照配置路径将货物送至对应接收者
  8. 地区建设:按地区先执行「据点兑换」,再执行买卖货的买;如启用「买物资」,直接切换到稳定物资需求购买,完成后再切回弹性需求物资执行卖
  9. 造装备:前往「装备制造/套组装备制造」并制作一件列表首位的装备
  10. 收信用:前往好友的「帝江号」并在「访客终端」上进行助力获得信用
  11. 买信用商店:优先采购「武库配额」「嵌晶玉」和识别到的折扣商品,刷新结束后再尝试购买其他可购商品
  12. 刷体力:消耗「理智」刷取培养材料
  13. 活动奖励:按『⭐活动奖励』选择领取周常奖励、理智补给和刮刮乐
  14. 日常奖励:领取「行动手册/日常」和「通行证」中的奖励
  15. 演算:执行演武集算任务
  16. 传送到帝江号右侧传送点,等待下一次执行

「帝江号一键存放」「简易制作」「帝江号收菜」连续执行时,仅第一个任务确认是否位于帝江号,后续任务共享该状态。送礼仍单独传送到剑桥等特定地点。

外部命令默认在任务最后执行;可在配置中将「外部命令执行时机」改为「任务最开始」使其最先执行。

执行流程

flowchart TD
    A[启动日常任务] --> B{多账户模式}
    B -->|关闭| C[使用当前账号]
    B -->|开启| D[读取账号列表]
    D --> E[切换账号并登录]
    C --> F[构建 build_task_plan]
    E --> F
    F --> G{外部命令时机}
    G -->|任务最开始| H[执行外部命令]
    G -->|任务最后| I[逐项执行子任务]
    H --> I
    I --> J[执行日常奖励和传送]
    J --> K{外部命令在最后}
    K -->|是| L[执行外部命令]
    K -->|否| M[生成并打开临时汇总]
    L --> M
    M --> N[结束]

多账号模式(必须先在游戏中登录过列表内账号,并保持任意账号已登录)

  1. 首先尝试切换第一个账号
  2. 切换账号后执行日常
  3. 完成日常后尝试切换第二个账号
  4. 循环直到没有账号可以切换

子任务介绍

送礼

检查单:「帝江号/剑桥」可传送,「干员联络台」可用,在『⭐地区建设』中启用「买物资」,并开启『是否买礼物』确保礼物充足。

通过「帝江号/干员联络台/赠送礼物」提升员好感度。如果途中偶遇干员,则直接交互完成送礼。

角色会传送到「帝江号/剑桥」,然后走向「干员联络台」,最后交互完成送礼。

选项:『⭐送礼』『送礼任务最多尝试次数』『一次送礼个数』『优先送礼对象』。当前默认分别为开启、22 和角色列表首项。

帝江号一键存放

检查单:「帝江号」区域可达,背包界面可正常打开。确认开启前不会将治疗药等可用道具误存入仓库。

是否在「帝江号」打开背包并点击「一键存放」。任务会传送至帝江号,按 B 打开背包,通过 OCR 识别「存放」按钮后点击。

注意:仅直接点击「一键存放」,请确认一件存放选项中不含可用道具项再开启此选项。

选项:『⭐帝江号一键存放』

收邮件

检查单:「邮箱」可用。

是否前往「邮箱」领取邮件。

选项:『⭐收邮件』

据点兑换

检查单:「地区建设/据点管理」可用,至少一个据点可交易。在『⭐地区建设』中启用「买物资」确保调度券不溢出。

在「地区建设/据点管理」中通过交易获得调度券。

程序会遍历所有地区所有据点,尽可能获得全部调度券。程序支持的交易货品 详见文件 world_map.py 中的列表 goods_dict

选项:『⭐据点兑换』『交易货品优先序列』『据点兑换仅购买优先商品』

开启『据点兑换仅购买优先商品』后,仅当「交易货品优先序列」不为空时,只兑换其中的商品;优先序列为空时按原逻辑兑换。

交易货品优先序列

选项『交易货品优先序列』默认为空,此时程序会识别 据点接受的货品,对于其中 程序支持的交易货品 按照 随机顺序 交易。

如果想要程序按顺序进行交易,可以在选项『交易货品优先序列』中 依次填入 正则表达式 并用英文逗号 , 隔开 ,如此以来:

  • 对于 优先货品 ,如果同时属于 据点接受的货品程序支持的交易货品 ,那么按照 填写顺序 交易。
  • 对于其它货品,在优先货品后按照随机顺序交易。
  • 错误的/据点不接受的/程序不支持的 货品名称会被忽略。

例子

游戏版本1.1,四号谷地 20晶体外壳 + 24柑实罐头 + 18精选荞愈胶囊 + 18高容谷地电池 毕业满矿产线,武陵 6优质芽针针剂 + 12中容武陵电池 版本毕业产线。

选项『交易货品优先序列』可以填入 晶体外壳,\b柑实罐头,精选荞愈,高容谷地,优质芽针,中容武陵,这样可以在四号谷地节余电池(搬运发电减少武陵电池消耗)并且在武陵优先消耗药品(防止药品爆仓阻塞污水堵住电池产线)。

转交运送委托

检查单:「地区建设/仓储结点/委托运送列表」和「我转交的委托」可用。

是否在「地区建设/仓储结点」中领取一次「我转交的委托」奖励,并转交全部运送委托。程序会在首次进入任意地区的「仓储结点」时先领取奖励,然后遍历所有区域转交全部委托。

可能出现 委托未领取/货物摔坏 情形,不能确保获得最大收益。

选项:『⭐转交运送委托』。奖励领取默认启用。

简易制作

检查单:「简易制作界面有可制作的物品」可用。

是否前往「简易制作界面」制作物品。

选项:『⭐简易制作』

造装备

检查单:「装备制造/套组装备制造」可用。装备原件日产不小于50。

是否前往「装备制造/套组装备制造」并制作一件 列表首位 的装备。请确保有足够的 装备原件 和调度券。

选项:『⭐造装备』

收信用

检查单:「帝江号」区域可达。拥有至少25个好友。「采购中心/信用交易所」可用。

是否前往好友的「帝江号」并在「访客终端」上进行助力获得信用。助力结束后,前往「采购中心/信用交易所」收取全部助力。

若选项『尝试仅收培育室』开启,则优先尝试仅助力好友「帝江号」上的「培养仓」。如果不能,至少助力一次其它舱室。

选项:『⭐收信用』『尝试仅收培育室』

帝江号收菜

检查单:「帝江号」区域可达。

是否执行一下任务的总开关 收集线索,制造舱

选项:『⭐帝江号收菜』

收集线索

检查单:「帝江号/会客室」区域可达。

是否前往「帝江号/会客室」收集全部线索。若集齐线索,则开启情报交流。

如果想要提高情报交流频率(获得更多的信用来兑换抽卡资源),建议多加好友。

选项:『⭐帝江号收菜』中的「收集线索」

制造仓

检查单:所有的「帝江号/培养仓」区域可达。每个区域设好待制造物品。每个区域至少安排一名角色。

是否前往「帝江号/制造仓」收取培养材料。收取后会补足待制造数量。

如果想要提高制造效率,请安排天赋合适的角色。

选项:『⭐帝江号收菜』中的「制造舱」

培养舱

是否前往「帝江号/培养舱」收取培养材料并直接再次培养。

选项:『⭐帝江号收菜』中的「培养舱」

买信用商店

检查单:「采购中心/信用交易所」可用。

是否在「采购中心/信用交易所」采购。每轮优先购买「武库配额」「嵌晶玉」及识别到的折扣商品,并最多按 80/120/160/201 信用成本刷新;只有预计刷新后信用严格大于固定值 210 才会刷新。不能继续刷新时,还会尝试购买页面中其他可购商品。

『信用商店保留信用』是购买成功后的停止阈值:程序不会在购买前预留这部分信用,而是在扣除商品价格后,剩余信用小于等于该值时停止后续采购。该配置不控制刷新;刷新始终使用上述固定 210 判定。

选项:『⭐买信用商店』『信用商店保留信用』

买卖货

检查单:「帝江号」区域可达。拥有至少25个好友。「地区建设/物资调度/弹性需求物资」可用。在『⭐地区建设』中启用「据点兑换」确保调度券充足、「买物资」确保调度券不溢出。

是否在「弹性需求物资」与好友交易赚取调度券。自动获取货物信息,然后用价格上下限判定是否交易。(除非可购买数量即将溢出,这种情况下必定交易。)

只买不卖模式下,只进行购买操作,不进行卖出操作。并不会获取所有信息以加速任务流程。

当前 程序支持的交易物资 详见文件 world_map.py 中的列表 exchange_goods_dict

选项:『⭐地区建设』的「买卖货」『只买不卖』『武陵买入价』『武陵卖出价』『武陵』『四号谷地买入价』『四号谷地卖出价』『四号谷地』

买物资

检查单:「地区建设/物资调度/稳定物资需求」可用。在『⭐地区建设』中启用「据点兑换」确保调度券充足。

是否在「地区建设/物资调度/稳定物资需求」中通过调度券购买物资。依次购买「日用消耗」「工业货品」「人文物产」首行某个物品。

选项『购物白名单』默认留空,表示购买「日用消耗」「工业货品」首行首个物资;若『是否买礼物』为 true,也会购买「人文物产」首行首个物资。

该选项可以填入用 英文逗号(,) 隔开的若干 正则表达式 ,如果任一可以匹配首行的某个物资,那么购买,如果都不匹配,那么跳过。推荐设为 刻写,助剂,理智,寻访,高级,高阶,折金票

建议手动购完 不刷新的一次性物资,以避免奇怪的问题(虽然能兼容)。

选项:『⭐地区建设』的「买物资」『购物白名单』『是否买礼物』

刷体力

详见 体力本.md

活动奖励

检查单:「活动中心/每周事物」可用。

是否按『⭐活动奖励』多选项领取「活动中心」中的奖励。当前三个选项默认全部选中。

选项:『⭐活动奖励』,可选「周常奖励」「理智补给」「刮刮乐」

日常奖励

检查单:「行动手册/日常」和「通行证」可用。

是否领取「行动手册/日常」和「通行证」中的奖励。

选项:『⭐日常奖励』

传送到帝江号右侧传送点

检查单:帝江号区域可达。

传送到「帝江号」右侧传送点。

选项:『⭐传送到帝江号右侧传送点』

执行外部命令

检查单:外部程序可通过命令行直接启动。

在日常任务最开始或最后执行一次外部命令,通过「外部命令执行时机」下拉框选择。可通过选项控制是否等待命令退出,也可在检测到目标命令已运行时跳过本次启动。可结合其他能够通过命令行执行特定任务的脚本使用,以更好地实现游戏日常处理。

选项:『⭐执行外部命令』『外部命令』『外部命令起始于』『外部命令等待退出』『外部命令已运行时跳过』『外部命令执行时机』

命令示例(参考命令行启动任务的写法,尽量保持简短):

# MXU(Windows):开机自启动模式,指定实例(任务标签页)名
mxu.exe --autostart --instance 日常任务

# MXU(Linux / macOS):指定实例,执行完成后自动退出
./mxu --autostart -i 日常任务 --quit-after-run

# 通用:执行本地脚本
python scripts/daily_extra.py

填写说明:

  • 建议使用绝对路径或稳定的相对路径。
  • 『外部命令起始于』可选;填写后作为命令工作目录,不填则使用默认目录。
  • 路径或参数含空格时,请按当前系统 shell 规则加引号。
  • mxu.exe 仅适用于 Windows,Linux / macOS 通常是 ./mxu
  • -i / --instance 用于指定实例(任务标签页)名。
  • -q / --quit-after-run 表示自动执行完成后退出。
  • 开启『外部命令等待退出』后,会等待该命令结束并根据退出码判定成功与失败。
  • 开启『外部命令已运行时跳过』后,检测到目标命令已在运行会直接跳过本次启动。
  • 参数尽量简短,避免超长单行命令。

其他选项

  1. 发生异常时终止游戏
  2. 仅退出游戏
  3. 完成后退出

相关文档:刷体力 / 账号配置用户指南 / API 参考

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